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#ifndef _NCURSESLABY_H
#define _NCURSESLABY_H

#ifdef WIN32
#include <curses.h>
#include <dos.h>

#else

#include <ncurses.h>
#include <unistd.h>

#endif


#include "jeu.h"

typedef struct
{
int x,y;
}  positionPreced ;


void init_curses();
void affichNcursesLaby(const labyrinthe *, int,int ,WINDOW *win);
void affichPrecedent(positionPreced, int,int, WINDOW*);
void affichJoueur (const Joueur *, int , int ,int, WINDOW *);
void jeuNcurses (int , int , Jeu *pJeu, bool*);
void jeuOrdiNcurses (int , int , Jeu*);
void deplacement_Recursif_Ordi(Jeu*, int, int , int, bool*, WINDOW *);

#endif
=======

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
#include <time.h>
#include <ncurses.h>
//#include "labyrinthe.h"
#include "jeu.h"


typedef struct
{
int x,y;
}  positionPreced ;

void affichPrecedent(positionPreced, int,int, WINDOW*);
void affichJoueur (const Joueur *, int , int , WINDOW *);
void affichLabyNcurses (int , int , Jeu *pJeu);

>>>>>>> .r48
